Poszukaj miejsca, gdzie studenci architektury łapią oddech między zajęciami. Tam stoi nieruchomy, rogaty stróż kampusu. Podejdź do niego i odczytaj potrzebną informację z karty gry. Informacje podaj na Bramce 2 - Bibliotece WBiA.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego, Program Operacyjny Wiedza Edukacja Rozwój 2014-2020 "PL2022 - Zintegrowany Program Rozwoju Politechniki Lubelskiej" POWR.03.05.00-00-Z036/17